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#EL PARTICIPANTE DEBE CONTAR CON UN CONTROL PROPIO PARA COMPETIR. EL PARTICIPANTE DEBE CONTAR CON LOS ADAPTADORES QUE PERMITAN LA CONEXION DE SU CONTROL A LA CONSOLA. DESPUES DEL LLAMADO A COMPETIR HAY UN LAPSO DE 5 MINUTOS PARA PRESENTARSE A PARTICIPAR, EN CASO DE NO ESTAR EN EL LUGAR EN EL TIEMPO ESTIPULADO, EL PARTICIPANTE PERIDE LA PARTIDA AUTOMATICAMENTE, CON LAS CONSECUENCIAS QUE ESTO CONLLEVE El costo de inscripción para este torneo es de COP $30.0000, estos deberán ser pagados a la organización cuando y donde estos lo informen. La inscripción en esta plataforma no significa que ya se haga parte del torneo, se deberá cancelar el valor total de la inscripción antes de poder participar.*Competidores traer su propio control Brackets: Todos los jugadores en el torneo serán "separados por región". En la medida de nuestras posibilidades, colocaremos a los jugadores en el grupo de manera que se minimicen las posibilidades de que jueguen contra alguien que vive cerca de ellos. Esto aumenta la probabilidad de que juegues contra jugadores con los que no has jugado antes.

Una vez que se han elegido los lados y los personajes, los jugadores deben comenzar la primer partida. Las siguientes reglas entran en vigencia una vez que termina el juego: La partida termina cuando cualquiera de los jugadores gana la cantidad de juegos necesarios (dos de tres juegos para la mayoría de los torneos). Una vez que un jugador ha ganado la cantidad requerida de juegos, el ganador de la partida debe informar el resultado al Juez. Si todavía hay juegos para jugar, el jugador que perdió el juego tiene la opción de cambiar de lado (1p vs 2p) para el próximo juego.El jugador que ganó el juego no tiene la opción de cambiar de lado. Él debe permanecer en el mismo lado si el perdedor no quiere cambiar. Version: Nintendo WiiU America Configuración de partida: 2 Stock, 6 Minutos, Custom Moves apagado, Items apagado, Equipamento no permitido, Handicap apagado, Pausa en partida Apagada, ratio de daño 1.0x, Juego 2/3 (BO3) Controles permitidos: Control de Nintendo Gamecube, Wii U Pro controller (el participante debe desconectar el control al terminar la partida, so pena de ser descalificado), y Wii Remote / pro (El participante debe retirar las baterias tras finalizar la partida, so pena de ser descalificado), EL PARTICIPANTE DEBE CONTAR CON UN CONTROL PROPIO PARA COMPETIR. Mii Fighters Permitidos (1-1-1-1 Miis invitados por defecto) Amiibos no están permitidos Escenarios: Battlefield, Final Destination , Lylat Cruise, Smashville, Town & City, Counter pick [Dream Land 64, Ω Midgar, Ω Suzaku Castle and Ω Wily Castle] primer escenario es decidido por (piedra, papel, tijeras) mejor de 1. El ganador puede elegir entre banear un stage primero o elegir el lado en el que va a competir. los stages son baneados en el siguiente orden (P1-P2-P2-P1). El stage siguiente es decidido por el jugador perdedor de la primer partida, antecedido por el baneno de uno de los stages disponibles por parte del jugador ganador. Luego de la primer partida el jugador ganador no esta obligado a elegir el mismo personaje con el que gano la partida previa, pero si debe elegir su personaje antes que el contrincante. No se debe elegir el stage que se uso en la partida inmediatamente anterior, a menos que haya un mutuo acuerdo entre los participantes. No se debe jugar en un stage que no está en el listado de los permitidos, el jugar una partida en dicho stage es causal de doble eliminación Si la partida termina en un movimiento de auto destrucción, la pantalla de ganador del juego determinará quien gana la partida En caso de empate y que el juego lleve a muerte súbita, el ganador se decidirá en una partida 1 stock/3 minutos. No esta permitido cargar ningún tipo de programa o modificación en las consolas del torneo