Event Rules
Соло-турнир CSM по игре Super Smash Bros. Ultimate
Общие правила: 1.1 Регистрация Регистрация проходит на сайте smash.gg (Ваш Никнейм будет определен в соответствии с тем, который будет отображен в турнирной сетке) Плата за участие в турнире составляет 300 рублей. Распределение игроков будет проведено организаторами. Каждому игроку вручается бейджик с его никнеймом при входе на мероприятие Максимальное кол-во участников: 32 человека
1.2 Правила турнира
Тип проведения турнира - Double Elimination. Это значит, что при проигрыше участник падает в нижнюю сетку турнира, где продолжит борьбу. Пример сетки Double Elimination:
1.3 Ваши фото
По желанию вы можете отправить ваше фото, чтобы оно отображалось рядом с вашим никнеймом на прямой трансляции. Фото с никнеймом, чтобы мы могли вас опознать, нужно прислать на почту: csmssbu@gmail.com (обязательно с вашим лицом)
2. Структура боя:
2.1 Правила Боя
Групповой этап и Четвертьфинал (Верх. сетк.): Бои до двух побед (Best of three) 5-й раунд (Ниж. сетк.), Четвертьфинал (Ниж. сетк.), Полуфинал, Финал и Гранд-финал: Бои до трех побед (Best of five) Продолжительность боя 7 минут 3 стока у каждого участника Без предметов Без заряда Финального Смэша
Стартовые арены:
Смэшвиль (Smashville)
Стадион Покемонов 2 (Pokemon Stadium 2)
Городок и город (Town & City)
Поле боя (Battlefield)
Последняя арена (Final destination)
Контрпик арены:
История Йоши (Yoshi’s Story)
Тур Лайлат (Lylat Cruise)
Лига Калос (Kalos Pokemon League)
Маленькое Поле Боя (Small Battlefield)
Как проходит сет:
Игроки выбирают своих персонажей.
2. Первая арена выбирается методом банов из стартовых арен. 3. Играется первая игра сета. 4. Победитель банит две арены (только на одну игру) из стартеров и контрпиков. Проигравший выбирает из оставшихся. 5. Победитель выбирает персонажа. 6. Проигравший выбирает персонажа. 7. п. 4 – п. 6 повторяются до конца сета.
2.2 Внезапная смерть Внезапная смерть не определяет результат боя. По истечению времени победитель будет определён по кол-ву стоков и процентов.
2.3 Настройки управления Перед игрой все участники имеют возможность настроить подходящее управление контроллера в настройка игры. В случае ошибок с выбором управления вам придется довести бой до конца, результат будет засчитан. К сожалению, это не повод для перезагрузки боя.
- Важные моменты: 3.1 Язык игры Если у вас возникли проблемы с выбранным на консоле языке в игре, то, при согласии оппонента, вы можете его сменить.
3.2 Правила боя Правила боя должны соответствовать правилам, указанным в пункте 2.2. При неправильном выборе арены матч переигрывается.
3.3 Опоздание У вас есть максимум 15 минут на то, чтобы среагировать на приглашение к бою. Если, во время турнира, вы пропадете на более чем 15 минут без предупреждения организаторов и оппонента, вам грозит дисквалификация.
3.4 Правила поведения Использовать оборудование организаторов и садиться за кресло комментатора без разрешения запрещено. Толкать, кричать и бить оппонента во время игры категорически запрещено. За проявление физической агрессии вы будете занесены в чёрный список навсегда. Следите за своими личными вещами. ЗА ПОТЕРЯННЫЕ ВЕЩИ ОРГАНИЗАТОРЫ МЕРОПРИЯТИЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ!
3.5 Средства профилактики В связи с указом мэра города Москвы, на мероприятии предусматривается обязательное ношение гигиенических масок для всех участников турнира.
3.6 Решение судей Решение организаторов и судей - закон. От него зависит всё.
Tournament Rules
Правила соло-турнира CSM по игре Super Smash Bros. Ultimate
1. Регистрация
Регистрация проходит на сайте smash.gg (Ваш Никнейм будет определен в соответствии с тем, который будет отображен в турнирной сетке).
Начальное место в сетке определяется по итогам посева (сидинга). Сидинг будет производиться с использованием ранкинга игроков (https://braacket.com/league/ssbvault/ranking, составлен по результатам онлайн и оффлайн турниров за последние полгода). Если вас нет в ранкинге, то вы не участвовали в турнирах, и скорее всего будете посеяны довольно низко. Сидинг нужен для того, чтобы лучшие игроки не встретились в первых раундах и не повыкидывали друг друга из турнира слишком рано.
Вы должны подтвердить своё участие на Дискорд-Сервере (ссылка: https://discord.gg/xw4vg4u) в письменном чате “#подтверждение-участия”, чтобы у администрации была возможность связаться с вами и знать как вас найти. (Сообщение ОБЯЗАТЕЛЬНО должно содержать псевдоним игрока, контактные данные и код друга!). ПОДТВЕРЖДЕНИЕ УЧАСТИЯ ПРОВОДИТСЯ ЗА ТРОЕ СУТОК ДО НАЧАЛА ТУРНИРА, В СЛУЧАЕ КАКИХ ЛИБО ПРОБЛЕМ, ОБРАТИТЕСЬ К ОРГАНИЗАТОРУ С ПОМОЩЬЮ КОМАНДЫ @Crab_Moto
2. Правила турнира
2.1. Формат турнира
Стандартная double elimination сетка. Каждый участник сыграет как минимум две серии матчей. До "топ 8" серия до двух побед, с "топ 8" - до трёх побед (Под "топ 8" понимается та часть турнирной сетки, где СТОЛБИК турнирной сетки начинает включать в себя не более 8 игроков, т.е. полуфинал в сетке виннеров и раунд до четвертьфинала в сетке лузеров). Игрок, проигравший одну серию, попадает в сетку лузеров, а игрок, проигравший две серии, выбывает из турнира.
2.2. Правила в настройках игры
- 3 стока (жизни)
- Время: 7:00
- Заряд ФС, Духи: Выкл
- Фора по урону: Выкл
- Выбор арены: Проигравший
- Набор предметов: Нет
- Х побед: Выкл
- Смена арен: Выкл
- Опасности: Выкл
- Выбиваемость: х1.0
- Фора отстающему: Выкл
- Пауза: Выкл
- Очки на экране: Выкл
- Урон на экране: Вкл
- Изменяемый баланс: Выкл (Изменяется в настройках игры. Если он включен, то экран выбора персонажей будет розовым.)
2.3. Разрешённые арены
Стартеры (для первой игры)
- Battlefield (Поле боя)
- Final Destination (Последняя арена)
- Pokemon Stadium 2 (Стадион Покемонов 2)
- Town & City (Городок и город)
- Smashville (Смешвиль)
Контрпики
- Yoshi’s Story (История Йоши)
- Lylat Cruise (Тур Лайлат)
- Kalos Pokemon League (Лига Калос)
2.4. Порядок проведения одной серии (дополнительная информация - в гайде по использованию smash.gg https://vk.com/@ssbvault-kak-polzovatsya-smashgg)
- игроки подтверждают участие в серии
- либо в чате на smash.gg, либо другим способом (дискорд, телеграм) договариваются о создании манежа - на smash.gg определяют арену для первого матча посредством поочерёдных банов (первый игрок банит одну арену из списка стартовых, второй - две, первый - одну)
- указывают персонажей
- отыгрывают первый матч
- указывают результаты матча на smash.gg
- победитель матча банит две арены из общего списка (стартовые + контрпики), проигравший выбирает одну арену из оставшихся
- отыгрывают второй матч
- при необходимости повторяют стадию пика/бана арен для следующих матчей
2.5. Внезапная смерть
Внезапная смерть не определяет результат боя. По истечению времени победитель будет определён по кол-ву стоков и процентов.
2.6. Допустимые контроллеры
Участник имеет право на использование любых контроллеров (Gamecube, Pro Controller, Joy-con, Dualshock и т.п.), кроме механически-модифицированных и/или взломанных контроллеров.
3. Важные моменты
3.1. Соединение
Организаторы не могут обеспечить идеальный коннект между игроками, поэтому лаги неизбежны. Чаще всего они терпимы, но есть такое соединение, которое превращает игру в слайдшоу. Оно никуда не годится. Не нужно мучить себя и других. Поэтому подход к наказанию за лаги будет следующий: если у вас оборвалась связь с другим игроком или лаги оказались невыносимы, то свяжитесь с организаторами либо в чате smash.gg (кнопка "вызвать модератора"), либо в дискорде. Организаторы принимают одно из двух решений в зависимости от обстоятельств: не более одной переигровки одного матча или ПОЛНАЯ дисквалификация в турнире. Возможно, организаторы турнира попробуют немного сыграть с оппонентами, чтобы разобраться в ситуации.
3.2. Правила на манеже
Правила на манеже должны соответствовать правилам, указанным в пункте 2.2. Ответственность несёт игрок, создавший манеж; при первом несоответствии манеж пересоздаётся, за каждое следующее - техническое поражение в матче. При неправильном выборе арены матч переигрывается.
3.3. Опоздание и задержка времени
На подтверждение участия в каждой серии дается не более 15 минут. Если во время турнира один из игроков пропадает на 15 минут и не отвечает ни оппоненту, ни организаторам, то он отсутствием тормозит сетку и получает дисквалификацию. За задержку с подключением больше 10 минут после того, как оба игрока подтвердили участие в серии, грозит дисквалификация
3.4 Решение судей
Решение организаторов и судей - закон. От них зависит всё.