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Event Rules

NORMATIVA DEL TORNEO DE SINGLES

  • Todos los sets de las brackets pools serán BO3.

  • Todos los sets de la bracket final (Top 32) serán BO5.

  • En caso de movimiento suicida, el ganador será el que dicte la pantalla de resultados.

  • En caso de que se acabe el tiempo, no se jugará muerte súbita. El ganador será el jugador con mayor número de stocks y menor porcentaje de daño.

  • Si ambos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo porcentaje de daño al acabar el tiempo, se jugaría una nueva partida a 1 stock con 3 minutos de tiempo, en el mismo escenario y con los mismos personajes.

  • Se podrá realizar un calentamiento previo a la partida del set (button check) que no excederá de 30 segundos.

  • Ante cualquier problema derivado por el mal funcionamiento de una consola, mando o monitor, debe detenerse la partida y comunicarse la problemática a cualquiera de los TOs del evento.

Tournament Rules

NORMATIVA GENERAL


  • Recomendamos encarecidamente a todos los jugadores que traigan su propia Switch. Para evitar posibles robos o daños, se recomienda que cada jugador juegue con su propia Switch en cada set. El staff solo se compromete a aportar los docks correspondientes para el correcto desarrollo del torneo, pero en ningún caso se dejarán Switchs fijas instaladas en los mismos, exceptuando el setup de steaming. Si ninguno de los jugadores de un set tienen consola, la organización prestará una solo para la celebración del mismo.

  • Todas las partidas deben jugarse con el reglamento de TORNEO.

  • Los TOs tienen derecho a subir a internet cualquier partida del torneo.

  • Si un jugador no aparece a los 10 minutos de que un TO anuncie su partida, éste perderá la primera partida, si llega 15 minutos tarde, perderá el set entero.

  • La organización del torneo no se hace responsable de daño o mal funcionamiento del material, así como de cualquier lesión sufrida por los asistentes.


CONFIGURACIÓN DE REGLAS

Combate: Por vidas

Vidas: 3

Tiempo: 8 minutos

Barra Smash Final: No

Espíritus: No

Daño inicial: No

Objetos: Ninguno. Todos desactivados

Escenario cambiante: No

Mecanismos: No

Fuego amigo: Si

Impulso: x 1,0

Refuerzo: No

Pausa: No

Medidor de daño: Sí


PROCEDIMIENTO DE UN SET

  • Se juega "Piedra, Papel, Tijeras" para decidir quien banea primero escenario.

  • El ganador banea una pantalla de las 5 starters. A continuación, el perdedor banea otras 2, y el ganador elige de las 2 restantes.

  • Los jugadores eligen a sus personajes. En caso de desacuerdo en el orden, ambos apuntarán que personaje van a escoger en el móvil, para enseñárselo a su rival y elegir en consonancia.

  • Se juega la primera partida. Tras la misma, todos los escenarios vuelven a estar disponibles y se añaden los escenarios counterpicks al ruleset.

  • El ganador banea dos escenarios. El perdedor elige uno de los restantes.

  • El ganador elige que personaje va a jugar. A continuación, elige el perdedor sin que el primero pueda cambiar.

  • Tras la segunda partida, todos los escenarios vuelven a estar disponibles.

  • Se repite el proceso hasta que el set tenga un ganador.


STAGELIST

STARTERS

Campo de batalla

Destino final

Estadio Pokémon 2

Pueblo Smash

Liga Pokémon de Kalos


COUNTERPICKS

Sistema Lylat

Liga Pokémon de Teselia

Sobrevolando el pueblo


MANDOS ADMITIDOS Y RECOMENDACIONES

Cada jugador debe traer su propio mando. Los mandos admitidos son:

  • Mando de Game Cube.

  • Mando Pro.

  • Joycons.

Los mandos pueden ser tanto oficiales de Nintendo como extraoficiales. Está prohibido, en cualquier caso, el uso de botones TURBO.

Los mandos inalámbricos deben desconectarse correctamente al terminar de jugar en una Switch para evitar causar interferencias en futuras partidas.


INFRACCIONES DESCALIFICANTES

  • Pactar resultados con otro jugador.

  • Dar y/o pedir consejos a otro jugador durante el desarrollo de un set. Si está permitido revisar notas en el móvil.

  • Faltas de respeto continuadas e injustificadas a jugadores y organizadores del torneo.

  • Romper o golpear intencionadamente consolas, mandos, mobiliario o cualquier otro material del local.

  • Negarse a jugar una partida de streaming en las rondas finales.