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Normas del torneo

  • Torneo de doble eliminación: se debe perder dos veces para ser eliminado.
  • El ganador del set debe reportar su victoria a la organización.
  • Los primeros sets serán al mejor de 3 y según avancen las rondas pasarán a ser al mejor de 5, dependiendo del número de asistentes y del tiempo.
  • La organización tiene derecho a subir a internet o retransmitir cualquier partida. Si algún participante tiene algún inconveniente con jugar en stream puede comentarlo, pero la última palabra es de la organización.
  • Está prohibido pactar resultados. Si la organización sospecha que ha habido un pacto, todos los jugadores envueltos en este podrían ser descalificados.
  • Dar consejos en mitad de un set a otros jugadores NO está permitido. Esto incluye contactar vía teléfono. Se pueden consultar notas propias. No seguir esta norma puede resultar en una descalificación.
  • Si un jugador no aparece a los 5 minutos de ser llamado a jugar, este perderá la primera partida. Si llega 10 minutos tarde, perderá el set entero.
Normativa sobre mandos y otros accesorios

  • Trae tu propio mando. Si no tienes, quizás la organización o un asistente puedan facilitarte uno, pero es mejor que no cuentes con ello.
  • Mandos permitidos: Mando de GameCube, Mando Pro de Nintendo Switch, JoyCon.
  • Mandos permitidos pero no aconsejados: todos aquellos licenciados por Nintendo, como los de Hori o PDP. Si en algún momento el uso de estos mandos provoca problemas durante una partida se podría considerar descalificación automática.
  • Si usas un mando inalámbrico, asegúrate de desincronizarlo de las consolas en las que juegues cuando hayas acabado. Si el mando diese problemas en las siguientes partidas por el incumplimiento de esta norma, podría resultar en la descalificación del dueño.
  • Quedan prohibidos los adaptadores para mandos de GameCube que no sean los oficiales de Nintendo o Mayflash.
  • Se recomienda traer tus propios cascos y splitter para jack. En caso de que un jugador quiera usar cascos, se dará prioridad a estos frente a los altavoces.
  • Trae tu propia Switch y adaptadores si es posible. Esto ayudaría a la fluidez del torneo y haría posible jugar freeplays.
  • La organización procurará proteger el material de los asistentes pero no garantizamos su seguridad, por lo que, por favor, mantén tus cosas vigiladas.
  • El cuidado de las instalaciones y del material, tanto propio como ajeno, es obligatorio y de sentido común. No se tolerarán actitudes tóxicas como golpear las mesas o lanzar los mandos. La organización sancionará estos comportamientos en función de la situación y la reincidencia, pudiendo ser un simple aviso, la descalificación del torneo o el baneo del jugador infractor durante una cantidad de tiempo determinada.
Normas de juego

  • 3 vidas, 8 minutos.
  • Objetos desactivados, frecuencia nula.
  • Hazards (mecanismos) desactivados.
  • Pausa desactivada. Si esta estuviese activada y un jugador la pulsase sin previo aviso, su rival podrá notificarlo a la organización. Si no hay motivo justificable, el jugador que la activó será sancionado con la pérdida de una vida o incluso con la derrota en esa partida. Si se repite puede resultar en descalificación.
  • Todos los personajes están permitidos, pudiendo cambiar entre partidas.
  • Los Miis están permitidos con cualquier movimiento.
  • El resultado del combate será el que dicte la pantalla de resultados.
  • Si se acaba el tiempo ganará el jugador con más vidas, o el que tuviera menos %.
  • Si hubiera empate en el punto anterior, se jugará una partida de 1 vida, 3 minutos, en el mismo escenario y con los mismos personajes.
  • El escenario se elegirá por stage striking (más información en Procedimiento de un set).
  • Se puede calentar antes del set y comprobar los controles, pero no ha de durar más de 30 segundos.
  • Si una consola, mando o TV da problemas e interfiere en el desarrollo de un set, los jugadores deberán contactar con la organización y seguir sus indicaciones.
Procedimiento de un set

  1. Los jugadores escogen sus personajes. Si los jugadores no se ponen de acuerdo en la elección de personajes, le dirán su personaje en privado a un tercero o bien los escribirán en su móvil de forma que se presenten ambas elecciones a la vez.
  • En la primera ronda solo se tienen en cuenta los Starters. Se juega piedra, papel o tijera para decidir quién empieza baneando (eliminando).
  • El ganador de piedra, papel o tijera banea un mapa de entre los Starters, el perdedor continúa con dos más y finalmente el ganador decide en cuál de los dos mapas restantes se juega la primera partida.
  • Se juega la primera ronda.
  • Tras la primera ronda, se añaden a la elección los Counterpicks. El ganador del combate banea 3 de entre todos los escenarios legales (Starters y Counterpicks).
  • El perdedor del combate decide el mapa donde se jugará la siguiente ronda de entre los restantes.
  • El ganador del combate elige su personaje.
  • Una vez el ganador haya decidido su personaje, el perdedor del combate puede elegir el suyo sin que el ganador pueda cambiar.
  • Se repiten los pasos del 5 al 8 hasta que haya un ganador del set.
Escenarios

Iniciales / Starters:
  • Campo de Batalla / Battlefield
  • Destino Final / Final Destination
  • Estadio Pokémon 2 / Pokemon Stadium 2
  • Pueblo Smash / Smashville
  • Sobrevolando el pueblo / Town and City
Adicionales / Counterpicks:
  • Yoshi's Story / Yoshi's Story
  • Sistema Lylat / Lylat Cruise
  • Liga Pokémon de Teselia / Unova Pokemon League
  • Liga Pokémon de Kalos / Kalos Pokemon League